کتاب Procedural Content Generation in Games اثر جمعی از نویسندگان انتشارات مؤلفین طلایی
از293,000تا293,000تومان
معرفی اجمالی
گزارش کلی درباره کتاب Procedural Content Generation in Games
کتاب "Procedural Content Generation in Games" اثر جمعی از نویسندگان، در زمینه تولید محتوای رویهای در بازیها به بررسی نکات کلیدی میپردازد.
مروری بر محتوای کتاب Procedural Content Generation in Games
این کتاب به انواع تکنیکها و استراتژیهای مورد استفاده در تولید محتوای رویهای در بازیها پرداخته و به طور جامع به بررسی مثالها و کاربردهای عملی میپردازد. مخاطبان با نحوه طراحی و پیادهسازی سیستمهای تولید محتوای رویهای آشنا خواهند شد.
توجه به ابعاد مختلف کتاب Procedural Content Generation in Games
- بررسی تاریخچه و توسعه تولید محتوای رویهای
- تحلیل مزایای استفاده از این روشها در بازیسازی
- نحوه پیادهسازی و چالشهای موجود در این زمینه
- مثالهای واقعی از بازیهای موفق استفادهکننده از این تکنیکها
چرا کتاب Procedural Content Generation in Games را مطالعه کنید؟
مطالعه این کتاب به توسعهدهندگان، طراحان بازی، و دانشجویان علاقهمند به دنیای بازیسازی پیشنهاد میشود. کتاب "Procedural Content Generation in Games" نه تنها به درک بهتر روشهای نوین تولید محتوا کمک میکند، بلکه به شما در به کارگیری این تکنیکها در پروژههای خود یاری میرساند.
مشخصات
نویسنده: | جمعی از نویسندگان |
---|---|
قطع: | وزیری |
نوع جلد: | شومیز |
نوع کاغذ: | تحریر |
تعداد صفحه: | 253 |
وزن: | 350 گرم |