معرفی اجمالی
Flash نرم افزاری چند رسانه ای بوده که از آن به عنوان نرم افزاری برای طراحی انیمیشن با قابلیت تعامل با صفحات وب در میان کاربران شناخته می شود. در دوره مقدماتی این آموزش، با محیط عمومی برنامه، تعاریف و تنظیمات پایه و روش های ترسیم و ویرایش اشکال آشنا خواهید شد. علاوه بر این، مبانی رنگ آمیزی و کار با گرادیان ها، ترسیم و ویرایش مسیر ها، کار با ابزارها، لایه ها و فریم ها و همچنین درج و ویرایش متن از جمله مباحث این دوره آموزشی است.
در دوره متوسط آموزش نرم افزار Flash CS6 شما نحوه ایجاد و ویرایش انواع Symbolها، قوانین وراثت و کار با دکمه ها را فراخواهید گرفت. علاوه بر این، روش های مختلف ایجاد انیمیش
مشخصات
تعداد: | 2 |
---|---|
ناشر: | پرند |
متد آموزشی: | چند رسانهای |
مرجع صادر کننده: | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی |
شماره پروانه یا مجوز: | 8-02378-035647 |
سایر توضیحات: | - آموزش کامل نرمافزار Flash CS6,CC در سه سطح مقدماتی، متوسط و پیشرفته - به همراه نسخه نهایی Flash CS6,CC - شامل 198 درس - دارای آزمونهای عملی و تستی در انتهای هر سطح - سرفصلهای سطح مقدماتی: - مقدمه - کادر Welcome Screen - محیط برنامه و پانل ها - ذخیره و فراخوانی فایل ها - تعاریف و تنظیمات پایه - ابزار Line - ترسیم اشکال - انتخاب و ویرایش اشکال - مبانی استفاده از رنگ ها - انتخاب رنگ و ایجاد گرادیان - رنگ آمیزی - مدل های طراحی و گروه بندی اشکال - مرتب سازی و ترازبندی اشکال - خطوط راهنما و شبکه ای - ترسیم و ویرایش مسیرها - ابزارهای Pencil ،Brush و Eraser - تغییر شکل و اندازه اشکال - درج و ویرایش متن - Timeline چیست؟ - کار با لایه ها - کار با فریم ها - اصول انتخاب و ویرایش فریم ها - امکانات پانل Timeline - سرفصلهای سطح متوسط: - کار با Symbolها - مدیریت و ویرایش Symbolها - کار با پانل Library - ویرایش Instanceها - قوانین وراثت - ایجاد و ویرایش دکمهها - ایجاد انیمیشن - ایجاد انیمیشن - روش Shape Tween - ایجاد انیمیشن - روش Classic Tween - ویرایش انیمیشن - کار با ویژگی Onion Skin - جابه جایی و کپی انیمیشن - ویژگی Blend Mode - ایجاد انیمیشن توسط مسیرها - کار با فیلترها - نقش فیلترها در انیمیشن سازی - اصول و روشهای ماسک گذاری - نقش ماسکها در انیمیشن سازی - درج انیمیشن بر روی دکمه ها - درج بافت - ابزارهای سه بعدی - کار با فایل های صوتی - کار با فایل های ویدیویی - سرفصلهای سطح پیشرفته: - ایجاد انیمیشن روش Motion Tween - پانل های روش Motion Tween - ابزار Bone - روش های درج و ویرایش استخوانها - مبانی انیمیشن سازی IK - اصول و مبانی اکشن نویسی - پانل Actions - کار با انواع متغیر - دستور Trace - متغیرها و عملگرهای ریاضی - دستورات شرطی - مبانی کار با توابع - کار با Event Listener - ارتباط متون Dynamic و متغیرها - توقف و اجرای Timeline - حرکت در میان فریم ها - کنترل Movie Clipها - مبانی استفاده از سطح قرارگیری - کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (1) - کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (2) - تابع Fscommand - قابلیت Code Snippets - ایجاد و تنظیمات فایل خروجی |