آشنایی با کتاب خودآموز تصویری 3ds Max 2024
کتاب خودآموز تصویری 3ds Max 2024 با هدف آموزش گام به گام نرمافزار Autodesk 3ds Max طراحی شده است. این نرمافزار یکی از ابزارهای پیشرفته در زمینه گرافیک کامپیوتری برای مدلسازی و متحرکسازی به شمار میآید.
ویژگیهای اصلی کتاب خودآموز تصویری 3ds Max 2024
این کتاب ساختاری منسجم دارد و شامل تمرینهای متنوع و آموزنده است که شما را با عملکردها و قابلیتهای نرمافزار آشنا میسازد. در ادامه به برخی از ویژگیهای بارز آن اشاره میشود:
- آشنایی کامل با محیط کاربری نرمافزار
- ایجاد و ویرایش اشیاء پایه
- انتخاب، تغییرشکل و جهتدهی اشیاء
- نسخهبرداری، گروهبندی و ایجاد پیوند میان اشیاء
- کار با ترسیمات دوبُ بعدی و تبدیل آنها به مدلهای سهبُ بعدی
- مدلهای مرکب و توابع اصلاحگر
- عوامل صحنه شامل طراحی مواد، نورپردازی و دوربینها
- متحرکسازی مدلها و پرداختکاری صحنه
اهداف کتاب خودآموز تصویری 3ds Max 2024
کتاب خودآموز تصویری 3ds Max 2024 برای کاربران با هر سطح تجربه طراحی شده است. چه در زمینه طراحی، چه در عکاسی یا انیمیشن، این کتاب اطلاعات و مهارتهای کاربردی لازم شما را فراهم میآورد. با مطالعه این کتاب، به راحتی میتوانید مهارتهای کاربردی خود را در 3ds Max گسترش دهید.
نتیجهگیری
وقت خود را هدر ندهید و با مطالعه کتاب خودآموز تصویری 3ds Max 2024، به دنیای گرافیک و طراحی سهبعدی وارد شوید. این اثر به شما کمک میکند تا با اطمینان و دقت، به ایجاد طرحهای حرفهای بپردازید.
مشخصات
نویسنده: | علی محمودی |
---|---|
ناشر: | نشر کیان |
شابک: | 9786003072947 |
موضوع: | مدلسازی سهبعدی - نرمافزار تریدیمکس |
ردهبندی کتاب: | دانشگاهی (درسی و کمکدرسی) |
زبان نوشتار: | فارسی |
قطع: | وزیری |
نوع جلد: | شومیز |
چاپ شده در: | ایران |
تعداد صفحه: | 543 |
سایر توضیحات: | Autodesk 3ds Max بسیار آشناتر از آن است که بخواهیم آن را معرفی کنیم؛ این غول نرمافزاری یک برنامهی گرافیک کامپیوتری حرفهای به شمار میرود که برای مدلسازی، متحرکسازی و پرداختکاری صحنههای متنوع کاربرد دارد. در این کتاب سعی میکنیم شما را به صورت گام به گام با محیط و عملکرد برنامه آشنا کنیم؛ درنتیجه کتاب حاوی تمرینات فراوان و متنوعی است و از طرفی بیشتر این تمرینات سرشار از مطالب آموزشی نسبتا مستقلی هستند. این کتاب موارد و مطالب زیر را شامل میشود: – آشنایی کامل با محیط برنامه؛ – ایجاد و ویرایش موضوعات پایهای؛ – انتخاب، تغییرشکل و جهتدهی موضوعات؛ – نسخهبرداری، گروهبندی و ایجاد پیوند بین موضوعات؛ – کار با ترسیمات دوبُعدی و تبدیل آنها به مدل سهبُعدی؛ – مدلهای مرکب؛ – توابع اصلاحگر؛ – عوامل صحنه (مشتمل بر طراحی مواد، نورپردازی و آشنایی با دوربینها)؛ – متحرکسازی مدلها؛ – پرداختکاری صحنه. شما بدون توجه به نوع کاربری یا زمینهی کاریتان هر آن چیزی را که از 3ds Max نیاز دارید در این کتاب پیدا خواهید کرد. وقت را از دست ندهید و بیدرنگ مطالعه را آغاز کنید. |