معرفی اجمالی
بازی فکری مانترا: دراکولا در مقابل ون هلسینگ - یک نبرد جذاب
بازی فکری مانترا مدل دراکولا در مقابل ون هلسینگ شما را به دنیایی هیجانانگیز و متنی از نبرد میان دو شخصیتی میبرد که تاریخشان هنوز زنده است.
داستان بازی فکری مانترا: دراکولا در مقابل ون هلسینگ
سالها پس از درگیریهای ماندگار دراکولا و ونهلسینگ، یک کشتی بادبانی مرموز به سواحل ویتبی در انگلستان میرسد. این کشتی، بدون هیچ سرنشین زندهای، با لکههای خون و تابوتهایی پر از خاک در کابین خود غرق در رمز و راز است. اهالی شهر، با هراس از بازگشت دراکولا، به پروفسور ونهلسینگ به عنوان شکارچی کارآزموده خونآشامان روی میآورند.
مکانیکهای بازی فکری مانترا: دراکولا در مقابل ون هلسینگ
در این بازی، یکی از بازیکنان نقش دراکولا و دیگری نقش ونهلسینگ را بر عهده میگیرد. هدف ونهلسینگ از بین بردن دراکولا و نجات اهالی ویتبی است، در حالی که دراکولا تلاش میکند تا همه ۴ شهروند یک منطقه را به خونآشام تبدیل کند یا تا پایان بازی زنده بماند.
شرایط پیروزی در بازی
- وانهلسینگ: با کشتن دراکولا و گرفتن جانهای او، پیروز میشود.
- دراکولا: با تبدیل تمام شهروندان یک منطقه به خونآشام یا زنده ماندن تا پایان بازی، پیروزی را به دست میآورد.
بازی فکری مانترا مدل دراکولا در مقابل ون هلسینگ با ترکیب استراتژی و تعلیق، تجربهای منحصر به فرد را برای علاقهمندان به بازیهای فکری رقم میزند. آیا شما آمادهاید تا در این جنگ نهایی شرکت کنید؟
ابعاد کالا: | 220x160x50 میلیمتر | ||
---|---|---|---|
وزن: | 500 گرم | ||
جنس مهرهها: | چوب | ||
تعداد مهرهها: | 1 | ||
سبک بازی: | بازی فکری | ||
مناسب رده سنی: | بزرگسال | کودک | نوجوان |
مخاطرات: | خطر بلعیدن | ||
تعداد بازیکن: | دو نفر | ||
درجه سختی: | آسان | ||
مدت زمان بازی: | کمتر از یک ساعت | ||
تولید شده در: | داخل کشور | ||
خلاصه روش بازی: | روش بازی بازی -نهایتاً- در 5 دور انجام میشود. در هر دور، بازیکنان نوبت به نوبت، یک کارت میکشند و یکی از کارتهای خود را میسوزانند تا قدرت یا قابلیتاش را در بازی اعمال کنند. در نوبت خود، یک کارت بکشید؛ بعد، یا این کارت را بسوزانید یا جایگزین یکی از 5 کارت خود کرده و کارت خود را بسوزانید؛ قدرت یا قابلیت کارت سوخته را در بازی اعمال کنید. در اینجا نوبت شما به پایان رسیده و نوبت به حریف شما میرسد. x شما همواره و در طول هر دور از بازی، 5 کارت دارید و هر کارت شما -بسته به موقعیتاش در پایهی نگهدارنده- روبهروی یکی از مناطق صفحهی شهر قرار دارد. x کارتهای داخل پایهی نگهدارندهتان باید در دیدرس خودتان باشند. اگر کارتی -تحت تأثیر قدرت یا قابلیت یکی از کارتها-رو شود، باید بهرو دقیقاً جلوی جای قبلیاش در پایهی نگهدارنده، گذاشته شود؛ بنابراین کارت رو-شده نیز کماکان روبهروی همان منطقه قرار دارد و جایش نیز در پایهی نگهدارنده خالی میماند. کارت رو-شده تا زمانی که سوزانده شود، بهرو باقی میماند. اگر کارتی با کارتی دیگر جابهجا شود، هر دو کارت، وضعیت خود را حفظ میکنند. بازیکن میتواند بهجای کارت کشیدن (و کارت سوزاندن)، پایان دور بازی را اعلام کند! فقط به شرطی میتوانید چنین کنید که دست کم 6 کارت در دک سوخته موجود باشد. حریفتان آخرین نوبتاش را بازی میکند و دور بازی به پایان میرسد. پایان دور بازی دور بازی، وقتی به آخر میرسد که یا یکی از بازیکنان در نوبتاش، پایان دور را اعلام کند یا دک (دستهی کارتها) خالی شود. بعد، به وضعیت همهی مناطق صفحه، یکی یکی، از چپ به راست، در جهت بادنما، رسیدگی میشود؛ در هر منطقه، کارت خود را با کارت حریف مقایسه کنید: x اگر یکی از کارتها، کارت حُکم باشد، کارت حکم برنده میشود! x اگر هر دو کارت، کارت حکم باشند، کارت بزرگتر برنده میشود! x اگر هیچ کدام از کارتها، کارت حکم نباشند، کارت بزرگتر برنده میشود. اگر کارتها همشماره باشند،کارتی که رنگاش، در صفحهی رتبهبندی، در جایگاه بالاتری قرار دارد برنده میشود! هر وقت که دراکولا، منطقهای را فتح کند، یکی از توکنهای انسان آن منطقه را مبدل به خونآشام میکند! هر وقت که ونهلسینگ، منطقهای را فتح کند، یکی از توکنهای جان دراکولا را میگیرد! اگر یکی از شرایط پایان بازی (جمع شدن 4 خونآشام در یک منطقه یا از دست رفتن همهی جانهای دراکولا) در هنگام رسیدگی به وضعیت یکی از مناطق صفحه، محقق شود، بازی بلافاصله و درجا به پایان میرسد! نیازی به رسیدگی به وضعیت بقیهی مناطق نیست! در غیر این صورت، باید به وضعیت همهی مناطق رسیدگی شود! وقتی که وضعیت همهی مناطق مشخص شد، نشانگر کشتی را یک خانه به جلو برده و دور جدید بازی را آغاز کنید! بازی پس از 5 دور به پایان میرسد (اگر شرایط پایان بازی زودتر محقق نشده باشد)! دور جدید همهی کارتهای بازی-شده و بازی-نشده را بُر بزنید و دک (دستهی کارتها) را -مثل دور اول- در محوطهی بازی بگذارید. بازیکنان -یکی یکی- 5 کارت میکشند و کارتها را به همان ترتیب که کشیدهاند، در پایههای نگهدارندهی خود میگذارند؛ نخستین کارت کشیده-شده، روبهروی منطقهی یک صفحه قرار میگیرد و... پایان بازی اگر دراکولا، آخرین توکن جان خود را از دست بدهد، ونهلسینگ بازی را میبرد! اگر دراکولا بتواند همهی 4 انسان یک منطقه را به خونآشام مبدل کند یا اگر بازی به پایان دور پنجم برسد، دراکولا بازی را میبرد! | ||
اقلام همراه: | 32 عدد کارت /2 عدد پایهی نگهدارندهی چوبی کارتها /20 عدد توکن انسان -خونآشام /1 عدد صفحهی رتبهبندی رنگها / 1 عدد صفحهی شهر /12عدد توکن جان دراکولا / 1عدد نشانگر کشتی چوبی /4عدد توکن رنگ | ||
سایر توضیحات: | x بازی 2023 xدارای امتیاز 7.2 در بردگیم کیگ x 2 نفره xمدت زمان بازی : حدود 30 دقیقه |