کتاب A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender اثر Armin Halac انتشارات مؤلفین طلایی
معرفی اجمالی
راهنمای کامل طراحی ریگ برای بازیها با Blender
کتاب "A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender" اثر Armin Halac یک منبع مناسب برای افرادی است که قصد دارند شخصیتهای بازی را با بلندر ریگ کنند.
محتوای کتاب "A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender"
این کتاب به تفسیر تکنیکها و ابزارهای لازم برای تبدیل یک مدل کاراکتر ایستا به یک ریگ بازی آماده و باکیفیت میپردازد. به گونهای نوشته شده که خواندن و دنبال کردن آن آسان باشد.
تئوری و تکنیکهای تقلب در "A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender"
فصلهای کتاب، تئوری تقلب شخصیت را با استفاده از نمونههای صنعت پوشش میدهد و به شما کمک میکند تا این نظریه را در ریگ شخصیتهای بازیهای ویدیویی به کار بگیرید. این فصلها شامل:
- دلیلگری تئوری تقلب برای تصمیمگیریها
- راهنماییها و مثالهایی برای پیادهسازی این دانش
تکنیکهای تغییر شکل در "A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender"
کتاب همچنین بر تکنیکهای تغییر شکل شخصیت تأکید دارد که کیفیت بصری مدل را افزایش میدهد و به انیمیشن و بازی در آن کمک میکند.
در نتیجه، افرادی که با Blender کار میکنند، این کتاب یک راهنمای مفید برای بهبود مهارتهای ریگ شخصیت را فراهم میکند. خرید این کتاب میتواند به شما در بهبود فرآیند طراحی کمک کند.
نویسنده: | Armin Halac |
---|---|
ناشر: | مؤلفین طلایی |
موضوع: | هنر |
قطع: | وزیری |
نوع جلد: | شومیز |
نوع کاغذ: | تحریر |
تعداد صفحه: | 297 |