خرید و قیمت بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

425,000تومان
معرفی اجمالی
مشخصات محصول
فروشندگان

معرفی اجمالی

معرفی بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062 تجربه‌ای هیجان‌انگیز از دنیای تبهکاری است که شما را به چالش می‌کشد تا با زیرکی و دقت، برنده میدان شوید.

داستان بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

در این بازی، گروهی از تبهکاران در یک انباری متروکه گرد هم آمده‌اند تا پول‌های دزدی‌شان را تقسیم کنند. با این حال، به دلیل عدم توافق میان آنها، تنش به اوج می‌رسد. برای بقا در این دنیای پرخطر، هر بازیکن باید اسلحه‌اش را به‌کار گرفته و به سمت دیگران نشانه‌گیری کند.

هدف بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

هدف در بازی فکری Cash n Guns (نارو) این است که پس از اتمام 8 دور بازی، بیشترین مقدار پول را جمع‌آوری کرده و همچنان زنده بمانید. در پایان هر دور، بازیکنی که بیشترین الماس را جمع‌آوری کند، امتیاز اضافی به‌دست می‌آورد.

نحوه امتیازدهی در بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

  • جمع‌آوری الماس: بازیکنانی که بیشتر الماس جمع آوری کنند، امتیاز بیشتری خواهند گرفت.
  • تابلوهای نقاشی: با توجه به تعداد تابلوهای جمع‌آوری‌شده، امتیازها به صورت تصاعدی افزایش می‌یابد.

برنده نهایی در بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

پس از اتمام 8 دور بازی، بازیکنی که بالاترین امتیاز را جمع‌آوری کرده باشد، به عنوان برنده اعلام می‌شود. این بازی ترکیبی از استراتژی، خطر و هیجان است که به شما این امکان را می‌دهد تا در دنیای فریب و تبهکاری وارد شوید.

مشخصات
ابعاد کالا:270x280x60 میلی‌متر
وزن:150 گرم
درجه سختی:متوسط
تولید شده در:داخل کشور
خلاصه روش بازی:در بازی رومیزی جذاب نارو (Cash and Guns) در هر دور، یکی از بازیکنان نقش رئیس را بازی کرده و جریان بازی و تقسیم پول‌ها را کنترل می‌کند. در هر دور، ابتدا کارت‌های پول رو شده، تا مشخص شود چه گزینه‌هایی در دسترس است. سپس بازیکن‌ها اسلحه‌ی خود را مخفیانه با یکی از کارت‌های Bang یا Click مسلح می‌کنند. پس از آن، رئیس تا سه می‌شمارد، و هر کس اسلحه خود را به سمت یکی دیگر از بازیکن‌ها نشانه می‌گیرد. بسته به شرایط، رئیس این امکان را دارد که به یکی از بازیکنان که به سمت او نشانه رفته است، دستور دهد که شخص دیگری را هدف بگیرد. پس از مدت کوتاهی که هر کدام از بازیکن‌ها شرایط بازی و جدیت تصمیم کسانی که به سمت آن‌ها نشانه رفته‌اند را بررسی کردند، رئیس دوباره تا سه می‌شمرد. پس از اعلام شماره‌ی سه، هر کس با نگه داشتن یا سرنگون کردن آدمک خود، باید اعلام کند که به این دور از بازی ادامه می‌دهد یا خیر. در صورتی که کسی به سمت شما نشانه رفته باشد، و قصد ادامه‌ی بازی را داشته باشید، باید ریسک پر بودن اسلحه‌ی حریف، و اصابت گلوله‌اش به خودتان را در نظر بگیرید! هرکس که اسلحه‌اش را به سمت یکی از بازیکنان باقی‌مانده نشانه رفته است، کارت خود را رو می‌کند. اگر کارت اسلحه‌اش Bang باشد، نفر مقابل یک کارت جراحت گرفته و در تقسیم پول‌های این دور شرکت نخواهد کرد. سپس، با شروع از رئیس، تمام بازیکن‌های باقی‌مانده در جهت عقربه‌های ساعت هر کدام یکی از کارت‌های پول روی میز را که ممکن است شامل پول نقد، الماس، تابلوی نقاشی، جایگاه رئیس در دور بعد، التیام جراحت، یا گلوله باشد، انتخاب کرده و جلوی خود قرار می‌دهند. این کار تا زمانی که هیچ کارت پولی روی میز باقی نمانده باشد، ادامه می‌یابد.
اقلام همراه:1) کتابچه‌ی قوانین بازی 2) 8 هفت‌تیر (از جنس فوم) 3) 18 توکن زخم 4) 9 پایه‌ی پلاستیکی 5) 8 کاراکتر (آدمک‌های مقوایی) 6) توکنِ رییس جدید - آغازکننده‌ی بازی 7) میز مخصوص رییس 8) کارت الماس ویژه 9) 16 کارت قدرت 10) 64 کارت گلوله (40 کارت کلیک! و 24 کارت بَنگ!) 11) 64 کارت سهم (15 اسکناس 5هزار دلاری، 15 اسکناس 10هزار دلاری، 10 اسکناس 20هزار دلاری، 9 قطعه الماس (5 قطعه‌ی 1000 دلاری، 3 قطعه‌ی 5هزار دلاری و یک قطعه‌ی 10هزار دلاری)، 10 تابلوی نقاشی، 3 خشاب و 2 جعبه‌ی کمک‌های اوّلیه)