کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 اثر جمعي از نويسندگان انتشارات A K Peters/CRC Press
505,200تومان
معرفی اجمالی
مروری بر کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 در زمینه گرافیک کامپیوتری و برنامهنویسی بازیها قرار دارد و به بررسی روشها و تکنیکهای پیادهسازی جلوههای بصری میپردازد.
چرا کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 را انتخاب کنید؟
این کتاب به عنوان یک منبع معتبر در سال 2013 منتشر شده و نویسندگان آن، جیسون زینک، مت پتینو و جک هاکسلی، تجارب ارزشمندی را ارائه دادهاند. کتاب به طور خاص برای برنامهنویسان و توسعهدهندگان بازیهای کامپیوتری و همچنین برای افرادی که به کار با API Direct3D 11 علاقهمند هستند، مناسب است.
محتوای کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
- آموزش تکنیکهای پیادهسازی جلوههای بصری
- بررسی محاسبات گرافیکی با استفاده از Direct3D 11
- منابع و مثالهای عملی برای درک بهتر مفاهیم
هدف کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
هدف این کتاب، انتقال دانش و تکنیکهای عملی به خوانندگان برای توسعه بازیها و نرمافزارهای گرافیکیست. با مطالعه این کتاب، شما میتوانید مهارتهای خود را در زمینه گرافیک کامپیوتری بهبود بخشید و به یک برنامهنویس کارآمد تبدیل شوید.
مشخصات
نویسنده: | جمعي از نويسندگان |
---|---|
ناشر: | A K Peters/CRC Press |
شابک: | 9780367659257 |
موضوع: | گرافیک کامپیوتری، Direct3D، برنامهنویسی گیم |
قطع: | رقعی |
نوع جلد: | شومیز |
نوع کاغذ: | تحریر |
تعداد صفحه: | 648 |
گروه سنی: | بزرگسال |
وزن: | 648 گرم |
فروشندگان
دیجیکالا
خرید از دیجیکالا505,200
محصولات مشابه
مشاهده همه محصولات مشابه