معرفی اجمالی
درباره کتاب Once Upon a Pixel
کتاب "یک بار بر روی یک پیکسل" به بررسی اهمیت داستانگویی و خلق دنیا در طراحی بازیهای ویدئویی میپردازد.
خلاصه کتاب Once Upon a Pixel
کتاب Once Upon a Pixel: Storytelling and Worldbuilding in Video Games، نوشته ادی پترسون، تیموتی ویلیامز و ویل کوردنر، در سال 2020 منتشر شده و به تبیین مفاهیم کلیدی در طراحی بازیها میپردازد. این اثر شامل تجزیه و تحلیلهای عمیق درباره تکنیکهای داستانگویی و روشهای خلق فضاهای بازی است که برای طراحان بازی، نویسندگان داستان و علاقهمندان به صنعت بازیسازی بسیار ارزشمند است.
ویژگیهای کتاب Once Upon a Pixel
- تجزیه و تحلیل جامع از تکنیکهای روایت داستان و طراحی جهان
- مطالعه موردی از بازیهای محبوب برای درک بهتر مفاهیم
- رهنمودهایی برای طراحان و نویسندگان در صنعت بازیسازی
چرا کتاب Once Upon a Pixel را بخوانید؟
مطالعه این کتاب به خوانندگان این امکان را میدهد که با روشهای موثر داستانگویی و ایجاد دنیاهای تخیلی آشنا شوند و توانمندیهای خود را در طراحی بازیهای ویدئویی بهبود بخشند. این کتاب به عنوان یک مرجعUseful برای تمامی علاقمندان به بازیسازی توصیه میشود.
مشخصات
نویسنده: | جمعي از نويسندگان |
---|---|
ناشر: | بله |
شابک: | 9781138499768 |
موضوع: | بازیهای ویدئویی، داستانگویی، خلق دنیا |
قطع: | رقعی |
نوع جلد: | شومیز |
نوع کاغذ: | تحریر |
تعداد صفحه: | 182 |
گروه سنی: | بزرگسال |
وزن: | 182 گرم |