کتاب Real-Time Shader Programming اثر Ron Fosner انتشارات مؤلفین طلایی
از36,000تا464,000تومان
معرفی اجمالی
کتاب Real-Time Shader Programming اثر Ron Fosner: راهنمای جامع برای برنامهنویسی شیدر در زمان واقعی
این کتاب، یک منبع موثر و جامع برای برنامهنویسان و طراحان سهبعدی است که به دنبال یادگیری مهارتهای جدید در زمینه شیدر نویسی هستند.
مزایای کتاب Real-Time Shader Programming
- تجربهنگاری شفاف: نویسنده، Ron Fosner، محتوای علمی را به شیوهای روشن و قابل فهم ارائه میدهد.
- برنامهنویسی شیدر در زمان واقعی: این کتاب بر روی تکنیکهای طراحی و پیادهسازی شیدرها در محیطهای واقعی تمرکز دارد.
- پروژههای عملی: شامل مثالها و پروژههایی است که به خوانندگان امکان میدهد تا دانش خود را در عمل آزمایش کنند.
هدف کتاب Real-Time Shader Programming
هدف اصلی این کتاب، آموزش اصول و شیوههای به روز در برنامهنویسی شیدر است، به گونهای که خوانندگان بتوانند تجربیات خود را در صنعت بازیسازی و شبیهسازیهای گرافیکی تقویت کنند.
نکات کلیدی در کتاب Real-Time Shader Programming
- شناسایی انواع شیدرها و کاربردهای آنها.
- توسعه و بهینهسازی شیدرها برای بهبود عملکرد گرافیکی.
- استفاده از ابزارها و متدهای نوین در برنامهنویسی شیدر.
کتاب Real-Time Shader Programming اثر Ron Fosner منبع قابل اعتمادی برای علاقمندان به یادگیری و بهبود مهارتهای برنامهنویسی شیدر میباشد و بهویژه برای فعالان در صنعت گیم طراحی شده است.
مشخصات
نویسنده: | Ron Fosner |
---|---|
قطع: | وزیری |
نوع جلد: | شومیز |
نوع کاغذ: | تحریر |
تعداد صفحه: | 350 |
وزن: | 450 گرم |